--> 正在热映的魔幻大片《加勒比海盗4:惊涛骇浪》中,归来的杰克•斯派洛船长将我们带去了白象湾,与美人鱼共舞,痛饮了一番“不老泉”。 据不明来历的N多统计和传说故事显示,追求永生不老是人类上下五千年历史中永恒的追踪话题之一,即使是在高科技时代出现的网游产品,也开始追求“不老”之术。在2005年以前,我们通常很直观的认为,一款网游的产品年岁大约维持在2-3年,其后就要开始走下坡路。然而中国网游进入11个年头之后,我们却开始意外的发现,不仅中国的网游开始大量出现老不死的“异类”,就连国外一些游戏产品也呈现出越老越精神,“吃嘛嘛香,一口气上五楼”简直成了这群老怪物们的真实写照。 莫非它们都曾去过白象湾,和杰克船长一起喝了“不老泉”? 还是让我们一起瞧瞧,它们究竟是如何得到“银杯”和“美人鱼眼泪”的吧!(此两道具为影片中获得不老泉神力的必要道具) PS:在本文中,不老泉是游戏产品本身,银杯指不老的亮点,美人鱼眼泪指能让玩家买账或触动情绪之处 NcSoft的奇迹:《天堂》 银杯:完善而庞大的内容系统 美人鱼眼泪:天堂之痛 NcSoft的这款《天堂》由畅销漫画改编而,早在1998年第一次亮相时便被誉为韩国第一网游,2001年此作韩国推出,随后在2004年引入中国运营,但是被中国特色恶外挂虐出大陆,后来登场的《天堂2》也没能摆脱同样的命运。然而,在NCsoft最新公布的第一财报中显示,天堂系列依旧为NCsoft盈利主力。其中《天堂1》、《天堂2》分别为385亿韩元和308亿韩元。而在2010年的财报中,《天堂》贡献了1812亿韩元,《天堂2》贡献了1182亿韩元的收入。 换言之,这款在韩国推出已超过10年的系列游戏,如今仍然在疯狂吸金! 如此表现,很大程度上得益于《天堂》极为庞大的内容系统和国外干净的游戏环境。然而我们也注意到一个现象,即《天堂》系列的海外市场并没有韩国本身那般火爆。就在5月初,NcSoft北美地区《天堂》宣布将于6月底停止运营,而玩家可以选择补偿进入《天堂2》或者AION等北美的确运营的NcSoft系产品。 之前有消息传出腾讯有可能会在代理《剑灵》的同时接手《天堂》的大路运营,这款在韩国创造了不老传说的作品,能够在中国重获新生吗? 不得不说它:《传奇》 银杯:产品的系列化 美人鱼眼泪:怀旧 如何将一个经典变为神话?在网游界你能找到的最好参照版本非《传奇》莫属。 对于80后而言,《传奇》是一代人的共同回忆,是他们网游梦开始的地方。沙巴克攻城大战,玛法大陆、矿洞,《传奇》引导整个中国网游产业进入繁盛时代。而在其基础上发展而来的《传奇归来》、《传奇外传》、《夺宝传世》、《传世群英传》等系列之作,将这个经典演绎成一个”传奇“。 盛大游戏CEO谭群钊在3月份的财报电话会议中也指出,将为该游戏推出新的扩展包,并在今年的第一二季度推出新版本,以吸引更多用户。《传奇3》也确定将于3季度在国内投入公测。早前有数据披露显示,《传奇》系列仍然是盛大营收体系排名第一的产品,而所有“传奇”系产品的在线人数均值加起来超过了70万。虽然这个数字和目前正值当打之年的很多产品有差距,但是你别忘了,这是“传奇”,举例2001年投入中国市场,已经过去了10年! 暴雪的杀手锏:《魔兽世界》 银杯:暴雪出品,必属精品 美人鱼眼泪:求全球同步 史诗、神作、暴雪的图腾……如果你是暴雪的粉丝,你可以将一切赞誉赋予《魔兽世界》,因为在他们眼中,“魔兽”之外皆垃圾。 《魔兽世界》属于一款爱它的人不允许人说它坏话,不喜欢它的人恨不能将之赶下神坛的作品。几乎所有3DMMORPG在推出时都要考虑WoW作为竞品,还有太多的游戏拿WoW来给自己贴金。围绕它的话题总是那么有震撼力──铜须门、代理之争、还有刚出的黑G门。 照这么算下来,从2004年推出到现在,加上下一个5年,好吧,又一个10年老妖注类似《传奇国度》黑市崛起,经济风暴显神通 - youxihuoban网页游戏webgame门户 - http web.youxihuobanyouxihuoban网页传奇中变版定要诞生了。 网易迷梦:《梦幻西游》 银杯:原创、社区化、玩家黏性 美人鱼眼泪:绝不2 超过200万的在线峰值,运营时间已经超过7年,占据接近网易营收的近半…… 这些数据也许还只是《梦幻西游》让你感受到的沧海一粟。 也许没有人能想到一款2D的回合制游戏在创造中国原创游戏的神话,即使是WoW和战网进入网易的运营体系,依旧无法撼动《梦幻西游》在网易阵营中的地位。我们可以去夸奖这款作品在精品研发路线下良好的底层应用基础,或者后续不断更新中出现的创新,还有社区化的系统设计,良好的游戏环境所带来的玩家忠诚度。然而你却忘了一个问题──丁磊大刀阔斧的在要求旗下研发团队制作N个新产品,却从来没有开发“梦幻西游2”的打算。这个提议在过去的7年时间里必然在内部会议上讨论了无数次,可在国内同行层出不穷的玩“外传”、“归来”、“绿色”、“怀旧”乃至次世代概念的时期,为何丁大神宁养猪也不开发第二代产品恩? 休闲三王:《泡泡堂》、《劲舞团》、《街头篮球》 银杯:游戏模式简单,精通难,资料片更新创意玩法多 美人鱼眼泪:那些人生的第一次 在休闲游戏领域,《泡泡堂》是一株奇葩。 2011年这款游戏已经进入了第8个运营年头,但它不仅仍然保持稳定的在线人数,同时还推出了首个MMO资料片“泡泡英雄”,增加了角色的升级、技能、副本等以前不曾出现在休闲网游中的内容。而可能你不知道的是,BnB的营收目前依旧在盛大运营的游戏中排名前5! 久游在07年上市失败之后,其收入连年下滑并开始出现亏损,2010年前三季度累计亏损3443万元,但久游的老牌战将《劲舞团》依旧支撑起久游困难时期的半壁江山,即使《神兵传奇》在2010年遭遇惨败后也是如此。由于久游不是上市公司,我们无法获取相应的营收数据,但可以肯定的一点,是只要还有AU在,久游就还能活下去。要知道,这款游戏在中国投入运营也已经6年了! 同样处于第6个运营年份的还有天游的《街头篮球》。街头文化、自由风加之于篮球本身的广阔市场,模仿NBA展开联赛制,至今已经没有一款同类游戏可以对其构成有影响力的威胁。昔日最高2500万注册用户和30万的同时在线人数都是证明。由《街头篮球》形成的中韩对抗赛逐年升级,已成为运营商主办的重大游戏赛事之一。 网龙的顶梁柱:《魔域》 银杯:创造、融合与跟风 美人鱼眼泪:坚韧 本已进入迟暮之年的《魔域》在5月19日突然发布了一个消息:它的同时在线人数突破50万! 这对于一款运营了五年以上的老产品,无疑是强心剂。从2009年开始,在征途、传奇等作品搞出归来、怀旧、绿色的情况下,《魔域》也陆续推出了怀旧版、BOSS版、掉钱版和吸血圣战版。你可以对这种圈钱跟风的做法嗤之以鼻,但值得肯定的是《魔域》始终坚持了它的十大经典玩法,同时在此基础上推出独有的血魂血祭系统,坚持与创新缔造的是网龙去年超过10%的增长速度。 而网龙也是善于借势营销产品的作品,昔日让风头正劲的黄键翔担纲代言,如今又借《加勒比海盗4》之风推出新职业。网龙在3月25日发布 [1] [2] 下一页 (编辑: 严宇 ) 端午送好礼多游网万元征集LOGO活动开启 神马最自然?最真实最贴近的网络游戏 脱与裹的纠结,浅析静态电影未来发展趋势 网游防沉迷!当玩游戏用辅助成为习惯 史克威尔继将出新网游 完美世界荣膺中国“文化企业30强” 网游搞起白色恐怖,“群灭”政策是对是错? 大家好才是真的好,网游改编电影火爆趋势 名导亲自监修 网游史上最昂贵周边登场 《哈利波特》不改编为网游原因 |
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